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Vol.513.脳卒中患者に対するニンテンドーWii fitベースのバランスリハビリの有効性

 

 

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カテゴリー

 

神経系

 

タイトル

●脳卒中患者に対するニンテンドーWiifitベースのバランスリハビリの有効性

 

●原著はEffectiveness of Wii-based rehabilitation in stroke: A randomized controlled studyこちら

 

なぜこの論文を読もうと思ったのか?

 

●患者に対するWii Fitの治療の実際を見て、その性能の良質さと患者の反応を見て論文でも学習しようと思い本論文に至る。

 

内 容

 

目的

 

●脳卒中患者における従来のリハビリテーションに対する治療手段としてニンテンドーWiifit®ベースのバランスリハビリテーションの有効性を調査した。

 

 

方法

 

●研究期間中に70人の脳卒中患者が評価された。対照群は従来の運動療法のみ実施した。

 

●研究のアウトカムは、BBS、Functional reach test、脳卒中患者の姿勢評価スケール、TUG、開眼と閉眼での静的バランスでした。患者がどちらの群か分からないようにされた評価者は、ベースライン、直後(治療後)、研究終了後4週間(フォローアップ)で評価を行った。

 

 

結果

 

●Wii Fitでトレーニングした群では従来のリハビリ介入よりもよりBBS、Functional Reach Test、開眼閉眼立位での前後左右の重心動揺、麻痺側への体重移動中の重心動揺で有意に改善が見られた。

 

●ニンテンドーWiiを使用したエクササイズは脳卒中患者の静的および動的バランスを改善するための従来の治療に対する有用な補助療法となる可能性がある。

 

 

 

 

 

私見・明日への臨床アイデア

 

 

 

●Wii fitは安価かつ大企業が作成していることもあり、とても良質でゲームも面白い。リハビリのために作られたゲームはまだまだ面白さには欠ける印象である。安価でどこでも手に入るようなものであれば、自宅での自主トレなどにも繋ぐことが出来ると考える。健康志向の世の中、今後このような機器の発達も進むと思い、要注目である。

 

 

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